Quantum Break: 27 GB großes PC-Update erschienen, das viele Bugs beheben soll
Nachdem die Xbox One-Version von Quantum Break bereits mit dem zweiten Update versorgt wurde, folgt nun auch die PC-Version, welcher 27 Gigabyte groß sein soll. Der Patch soll diverse Probleme beheben, die zum Absturz des Spiels geführt haben, DRM-Unzulänglichkeiten beheben, die Framerate des Spiels mit der Bildwechselfrequenz von Monitoren synchronisieren und noch vieles mehr.
So soll auch ein Beenden-Button ins Spiel implementiert worden sein (Unglaublich das dieser jetzt erst kommt), mit dem Quantum Break aus dem Hauptmenü heraus verlassen werden kann. Ebenso sollen diverse Kollisions- und Audio-Probleme damit behoben worden sein. Auch an der Tastatureingabe wurden Fehler behoben. Die Filmszenen können nun auch ohne Grain-Filter dargestellt werden und auch ein Bug, der zu Verlusten der Speicherstände geführt hat, soll nun zur Vergangenheit angehören. Während es bisher von offizieller Seite keine Patchnotizen gibt, führt GameSpot die folgenden Änderungen auf:
General PC Fixes / Updates:
- Fixed a few Unicode issues that prevented some users from launching the game
- Fixed various keyboard input issues
- Fixed aspect ratio and full screen scaling for non 16:9 resolutions
- Enable Alt+Enter to switch between full screen and windowed mode
- Fixed resolution selection when transitioning from windowed to fullscreen mode
- Fixed frame timing not matching the refresh rate
- Fixed options menu items being clickable even if they’re cropped
- Fixed 1 px gaps sometimes visible in the PC keyboard key callout backgrounds
- DRM fixes
- Unlock descriptions for Will Diary 1 and Will Diary 2 are no longer reversed
- Credits fixes
- Fixed Jack’s subtitles not showing in some cinematics
- Remedy logo fix
- Fix for a rare bug that accidentally wiped progress after completing the game
- Fixed rare instances of cloud saves failing and causing loss of progress
- Fixes for making Xbox Live integration more fault-tolerant.
- Fixed in-game TV screen images which were sometimes grainy
- Fixed circular progress bar alpha in the junction stats screen
- Fixed rendering issues in the menus
- Fixed issue in renderer when initializing participating media
- Fixed video playback not always ending if the video was synced to audio
Act Fixes/Updates:
- Act 2 Part 1: Fixed Nick pathing issues
- Act 2 Part 3: Added collision on time machine corridor to prevent player’s accidentally falling to their death
- Act 5: Fixed last subtitle going by too quickly to read
- Act 5: Fixed missing line in Portuguese audio in an Act 5 cinematic